王致中
理工學院
數位學習科技學系
「落子無悔,不是不悔,是悔過之後,依然落子。」我一邊調整著畫面色調,一邊在心裡反覆唸著這句話,試著確認自己現在做的每一個美學決定,是不是都還站在這句話所代表的精神核心上。
整部片裡,棋子落下的那個動作,我刻意從未讓鏡頭真正停留在完整的棋盤對局上——觀眾看不到棋子之間的攻防、看不到對弈的全局,只能透過手部的動作與姿態,去感受「落子」這個瞬間的重量。這個取捨,現在回想起來,其實貫穿了我整個美學選擇的邏輯:我想呈現的不是「事件本身」,而是「做出決定那一刻的姿態」。棋盤對局太具體、太敘事性,會把觀眾的注意力拉向「誰贏誰輸」的層面,而我想要的,是讓觀眾感受到那種「即使知道有代價,依然選擇落子」的決絕感。
色彩決策上,我也面臨類似的取捨。確立暖色琥珀調之前,我反覆測試過好幾種色彩方案,其中一個版本帶著更明顯的東方符號色彩——硃紅與墨黑的強烈對比。但這種色彩語言太直白、太具象化了,反而削弱了「落子無悔」這個概念本身的抽象性與普世性。我最後選擇暖色琥珀調,是因為這種色調本身帶有一種模糊、流動的特質,更貼近「決定」這件事在心理層面的曖昧與複雜,而不是用視覺符號直接告訴觀眾「這是東方故事」。
在確立黑龍作為片尾的核心意象之前,我也花了時間查證玄、北方、水這些東方符號系統之間的關聯,確保自己選用的視覺符號,承載的文化意涵是準確而尊重的,而不是隨意挪用某種「看起來很東方」的表面元素。這份查證,某種程度上也呼應了「落子無悔」這四個字所代表的態度——一旦選擇了這個意象,就要對它的意涵負責,不能因為它「看起來對」就草率使用。
現在這部片即將被放進一個鼓勵創作者打破框架、重新想像可能性的影展語境裡,我很期待,這些刻意留白、刻意抽象化的美學選擇,是否能讓不同背景的觀眾,都在那個「落子」的瞬間裡,找到屬於自己的解讀空間。這也是我作為創作者,希望持續探索下去的方向——用最少的具象符號,承載最大的情感重量。