37 Bang Awards 國際動畫電影節 心得-2

發佈日期:2026-06-19

王致中

理工學院

數位學習科技學系

色彩測試的螢幕前,我又一次盯著剛生成出來的畫面——男主角的手懸在棋盤上方,棋子在指尖微微傾斜。整部片裡,這是唯一一個鏡頭,最接近真正觸碰到「落子」這個動作的瞬間,但我刻意沒有讓鏡頭真正停在棋盤對局上,只用這個手勢去暗示一切。

我盯著這個畫面想,這個取捨對不對?整部片如果讓觀眾看到完整的棋局,敘事的重心很容易被拉向「誰贏誰輸」的層面,這不是我想講的故事。我想講的,是一個人決定要落子的那種狀態,而不是落子的結果。所以這個手勢,必須承擔比想像中更重的敘事責任——它不只是一個過場動作,而是整部片情緒最濃縮的瞬間。

色彩方向的確立,也是在這段反覆測試裡慢慢成形的。我最早在Midjourney上測試這部片的美學基調時,得到的結果幾乎都偏向灰綠色調的水墨仙俠風,那種畫面確實很美,但太「典型」了,典型到讓我覺得這部片會立刻被歸入某種既定的東方奇幻模板,而失去屬於自己的詮釋空間。我盯著那些灰綠色調的測試圖,心裡升起一種不滿足感,於是開始往另一個方向摸索——暖色琥珀調,帶著更厚實的電影感光影層次,而不是水墨畫式的留白與淡彩。

這個美學轉向,也讓我重新檢視了片尾擒龍翱翔那個高潮畫面裡,黑龍的造型與色彩。我盯著螢幕,突然意識到,自己下意識選擇了黑色作為龍的主色調,但不確定這在中國文化裡是否帶有什麼我沒注意到的負面意涵。我花了一些時間去查證玄、北方、水這些東方符號系統之間的關聯,確認黑色與玄色在傳統脈絡裡代表的是深沉與神秘,而不是邪惡。這個查證讓我能安心地把黑龍定為最終版本,也讓我更確定,色彩決策不能只憑直覺,而必須對自己選用的每一個符號保持應有的謹慎。

這整段在螢幕前反覆調整色調、反覆查證符號意涵的過程,讓我對自己作為創作者的身份,有了更扎實的認識——我想成為的,不是那種隨意挪用「看起來很東方」元素的創作者,而是願意花時間確認自己使用的每一個視覺符號,承載著正確意涵的人。這份謹慎,我相信,正是「再人性化」這個時代命題裡,創作者最該堅持的部分——技術給了我們前所未有的生成能力,但對意義與文化的負責態度,依然只能靠人自己去把關。