王致中
理工學院
數位學習科技學系
匯出失敗的錯誤訊息又跳出來的那一刻,我盯著螢幕,問自己:要不要把整個敘事順序推翻重來?
那是我在規劃情緒結構時,第三次遇到類似的卡關。最初我考慮過「衝突先行」的順序,讓畫面衝擊力最強的片段放在前段,快速抓住觀眾的注意力;但我問自己,這樣的安排,是不是只是討好觀眾的瞬間反應,卻犧牲了情緒應該有的累積感?後來我確立了「沉、湧、落子」的三段式推進,但即使確立之後,我依然反覆問自己,這個順序,真的是對的嗎?還是我只是因為已經投入太多時間,而不願意承認這個結構需要更根本的調整?
那段時間,連續兩天沒有真正闔眼,身體的疲憊跟「想要做到最好」的心理壓力互相拉扯著。我記得自己坐在電腦前,看著時間軸上已經剪輯好的片段,腦中反覆浮現一個念頭——如果現在停下來,重新規劃一個完全不同的敘事順序,是不是能做出更好的版本?這種念頭很誘人,因為它承諾了一種「更完美」的可能性,但我也清楚,如果真的推翻重做,以剩下的時間,很可能根本來不及完成。
我問自己:堅持下去,是因為我相信現在的結構是對的,還是因為我只是不想面對推翻重做的成本?這個問題,我花了很長時間才想清楚。後來我重新審視「沉、湧、落子」這個結構的內在邏輯——它讓情緒有空間慢慢累積,而不是一開場就消耗掉觀眾的注意力,這個判斷,是基於我對整部片情感節奏的理解,而不是單純的偷懶或妥協。想清楚這一點之後,那種想要推翻重來的衝動,才真正安定下來。
這部片現在要投向一個正在建立國際連結、鼓勵動畫師持續探索與成長的舞台,我很期待,這部片接下來還能在多少不同的地方,繼續被看見、被討論。那段在自我懷疑裡反覆確認結構是否正確的過程,現在回想起來,或許正是「落子無悔」這四個字,在創作層面上最真實的演練——不是毫不猶豫地往前衝,而是反覆質疑之後,依然選擇相信自己當下做出的判斷,然後堅持走完它。